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Casi una cuarta parte de los consumidores investiga productos en línea antes de comprarlos en la tienda. Esta es una de las principales conclusiones del un reciente estudio desarrollado por...
El colectivo friki es parte imprescindible del espectáculo y de las productoras, y las marcas tratan de explotarlo al máximo. 
Empresas y marcas pueden convertir la primavera en su aliado más poderoso en la conquista del mercado
Las empresas que se centran en crear una experiencia del cliente positiva pueden obtener una serie de beneficios
El 60% de españoles volvería a comprar alimentos y bebidas de marca de fabricante si disminuyera la inflación
La iGen estará completamente familiarizada con la IA y las tecnologías digitales desde una edad temprana. Serán expertos en usarlas para comunicarse, aprender, jugar y entretenerse
In-Store Media, multinacional española referente en Retail Media omnicanal, ha realizado un análisis del mercado de Gran Consumo a través de distintas fuentes que proporcionan indicadores muy significativos para observar la evolución del sector.
Un estudio realizado por Mazinn y Beagle, ambas integradas en la estructura de Darwin & Verne, revela las vivencias, percepciones y deseos de la Generación Z en su experiencia como clientes